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Update - Alpha 2.1.2
20.2.2026
Author: [ADM] Masters

English Version

 Atualização - Alpha 2.1.2

  • PVP Corrigido: Havia um problema onde durante um combate pvp ocorriam muitos "Blocks" , resultando em um baixo dano aplicado entre players. Uma correção foi aplicada e acredito que o PVP ocorrerá de forma mais fluida agora.
  • Sistema de Defesa melhorado: Alguns cálculos de defesa foram refeitos para melhorar a experiência. Acredito que não terá tanta influência no dano aplicado pelos monstros. Apenas em PVP.
  • Power Level: Houve uma reformulação no cálculo do Power Level, por isso alguns de vocês podem percebem uma diminuição no valor exibido, mas não se preocupem, essa alteração não afeta a força do seu personagem.
  • Ataque Básico: Havia um problema no cálculo de ataques básicos (melee ou distance) que gerava uma variação muito alta no dano aplicado, por exemplo, um dano de ataque básico entre 200 e 7000. O cálculo também foi modificado gerando uma variação menor.
  • Ataque à distancia: Agora com o aumento da skill distance o jogador recebe um bonus na chance de acerto. A chance de acerto também é alterada com base na distância entre o atacante e o alvo, quanto mais perto maior a chance de acerto. Algumas armas podem possuir uma chance de acerto fixa ignorando este fato. A taxa de acerto é limitada até 90%, sendo impossível ultrapassar este valor.
  • Saga Corrigida: Havia um problema durante a saga freeza que poderia causar um crash no servidor, o problema foi corrigido.
  • Modo de batalha: Antes, ao alterar o modo de batalha o player recebia um multiplicador na velocidade de ataque e defesa do personagem. Agora, este multiplicador também é aplicado no dano das spells e de ataques básicos.
    • Modo de defesa: aplicará e receberá menos dano.
    • Modo de ataque: Aplicará e receberá mais dano.
    • Modo de equilibrado: Não recebe bonus nem em ataque nem em defesa.
  • Classes: Toda classe recebe um bonus em dano com base na sua função, por exemplo, a classe ki controller recebe bonus em dano de spells. O bonus recebido por TODAS as classes foi reduzido.
  • Bug Hp/Ki: Havia um pequeno erro que fazia o personagem receber muito hp e ki, o erro foi corrigido. Felizmente, poucos players foram afetados e seus personagens foram corrigidos.
  • Kaioken: Um pequeno buff foi aplicado ao Kaioken. Agora o kaioken aplica um pouco mais de bonus a cada stack.
  • Blessings: Uma pequena correção foi aplicada, se você possuir TODAS as blessings você não perderá seu Band of Loss.
  • Omega Blaster: Por se tratar de uma spell de area, seu dano foi reduzido e sua área aumentada.
  • Ki Shotgun: Recebeu um pequeno buff no dano.
  • Ultimates de Piccolo: Algumas modificações foram realizadas com o intuito de balancear as ultimates do personagem e torna-las mais úteis.
    • Grab Trash: Puxa um alvo, aplica lentidão no alvo e Piccolo recebe 20% de Defesa e Energy durante 10 segundos.
    • Warrior Recover: Cura 8% da vida por segundo durante 5 segundos.
    • Namekian Armor: Aplica um buff de 45% de defesa e Energy.
  • Algumas spells estavam configuradas incorretamente e podiam atravessar paredes, o problema foi corrigido.
  • Recover e Regeneration: Agora as spells recebem um bonus de regeneração adicional com base no Ki Level do personagem.
  • Regeneration: Cura base reduzido de 12.5% para 8% + bonus de ki level.
  • Shields e Weapons: Alguns shields e weapons sofreram pequenas modificações e receberam novas características.

English Version

Update - Alpha 2.1.2

  • PVP Fixed: There was an issue where too many "Blocks" occurred during PvP combat, resulting in low damage between players. A fix has been applied, and PvP should feel much more fluid now.
  • Defense System Improved: Some defense calculations were reworked to improve the experience. This shouldn't significantly impact damage taken from monsters, mostly affecting PvP.
  • Power Level: The Power Level calculation has been reformulated. You might notice a decrease in the displayed value, but don't worry—this change does not affect your character's actual strength.
  • Basic Attack: There was an issue with basic attack calculations (melee or distance) that caused high damage variance (e.g., hits ranging from 200 to 7000). The calculation was modified to ensure a more consistent range.
    Distance Attack: Increasing the Distance skill now grants a hit chance bonus. Hit chance also scales based on the distance between the attacker and the target—the closer you are, the higher the chance. Some weapons may have a fixed hit chance that ignores this. Hit rate is capped at 90%.
  • Saga Fixed: An issue during the Frieza Saga that could cause server crashes has been resolved.
  • Battle Mode: Previously, changing battle modes only affected attack and defense speed. Now, this multiplier also applies to spell damage and basic attacks.
    • Defense Mode: Deal less damage and take less damage.
    • Attack Mode: Deal more damage and take more damage.
    • Balanced Mode: No bonuses to attack or defense.
  • Classes: Every class receives a damage bonus based on its role (e.g., Ki Controllers get a spell damage bonus). This bonus has been reduced across ALL classes.
  • HP/Ki Bug: A minor error caused characters to receive unintended amounts of HP and Ki. This has been fixed. Fortunately, only a few players were affected, and their characters have been corrected.
  • Kaioken: A small buff has been applied. Kaioken now grants a slightly higher bonus per stack.
  • Blessings: A small fix was applied; if you possess ALL blessings, you will no longer lose your Band of Loss upon death.
  • Omega Blaster: As an Area of Effect (AoE) spell, its damage was reduced, but its radius was increased.
  • Ki Shotgun: Received a slight damage buff.
  • Piccolo's Ultimates: Several adjustments were made to balance his ultimates and make them more viable:
    • Grab Trash: Pulls a target, applies slow, and Piccolo gains 20% Defense and Energy for 10 seconds.
    • Warrior Recover: Heals 8% HP per second for 5 seconds.
    • Namekian Armor: Grants a 45% Defense and Energy buff.
  • Fixed an issue where some spells were incorrectly configured and could pass through walls.
  • Recover and Regeneration: These spells now receive an additional regeneration bonus based on the character's Ki Level.
  • Regeneration: Base heal reduced from 12.5% to 8% + Ki Level bonus.
  • Shields and Weapons: Some shields and weapons have undergone minor modifications and received new attributes.

Update - Alpha 2.1.1
15.2.2026
Author: [ADM] Masters

English Version

Atualização - Alpha 2.1.1

  • Novo client disponível! Caso você possua algum erro utilizando o autoupdater, por favor, baixe o novo client >> download
  • Hunting Task Adicionado! Você pode realizar caças diariamente e receber grandes recompensas! Mais informações abaixo!
  • Bless Adicionado: Ao falar com Dende na torre de Kami Sama você pode adquirir Benção. Existem um total de 5 bençãos e cada benção diminui 25% de perda de exp e atributos. Para ter proteção total você deve adquirir todas as bençãos.
  • Mestre Karin agora pode encantar Senzu Bean! Entregue 2 Magic Flower e 1 Senzu Bean e Receba 1 Magic Senzu. Cada encantamento do Mestre Karin custa 20 Gold, e este valor independe da quantidade de senzu encantada! Encantar 1 ou 200 Senzus custará 20 Gold.
  • Senzu Bean Buffado: Cura aumentada de 25k para 35k.
  • Senzu Pod adicionado: Senzu INFINITO que cura 25k. Apenas para players level 200+.
  • O acesso a algumas áreas só serão permitidos após finalização de determinada saga. (Ex.: O acesso a Namek é liberado após finalizar a Saga Saiyan)
  • NPCs Corrigidos. A versão anterior do client havia um erro que não permitia realizar certos diálogos com certos NPCs.
  • O Tempo de Cooldown das esferas do dragão após um desejo foi reduzido para 2 Dias.
  • O treinamento de atributos de defesa foi melhorado. Defense, Energy e Dodge agora serão upados um pouco mais rápido.
  • Primal Rage Corrigido. A ultimate possuía um pequeno erro e não estava ativando os buffs corretamente.

Hunting Task

  • Caminhando pelas cidades você pode encontrar o painel de Hunting Tasks (conforme a imagem abaixo)

  • Você pode realizar até 3 Tasks com tempo de recarga de 18 horas. A cada 18 horas é possível realizar uma nova task.
  • Você pode realizar a mesma task quantas vezes quiser. Ou pode realizar diferentes tasks simultaneamente.
  • Ao utilizar o painel você deve selecionar uma das atividades disponíveis e selecionar a quantidade de monstros que deseja eliminar (Conforme Imagem)

  • A recompensa obtida será equivalente à quantidade selecionada.
  • Toda Task tem um level mínimo SUGERIDO, isto significa que você pode começar antes do level sugerido.
  • Atenção: Toda Task tem um máximo PERMITIDO, isto significa que você NÃO pode começar uma task com o level acima do permitido.
  • Algumas tasks podem dar Itens OU Experiência como recompensa, fique atento!
  • Após selecionar a task você deve eliminar a quantidade de monstros selecionada e retornar para coletar sua recompensa.

English Version

Alpha - Update 2.1.1

  • New client available! If you encounter any errors using the autoupdater, please download the new client >> download
  • Hunting Task Added! You can go on daily hunts and receive great rewards! More information below.
  • Blessings Added: By speaking with Dende at Kami's Lookout, you can acquire Blessings. There are a total of 5 blessings, and each one reduces Exp and attribute loss by 25%. For full protection, you must acquire all blessings.
  • Korin can now enchant Senzu Beans! Deliver 2 Magic Flowers and 1 Senzu Bean to receive 1 Magic Senzu. Each enchantment by Korin costs 20 Gold, and this price remains the same regardless of the amount of Senzus enchanted! Enchanting 1 or 200 Senzus will cost 20 Gold.
  • Senzu Bean Buffed: Healing increased from 25k to 35k.
  • Senzu Pod added: INFINITE Senzu that heals 25k. Only for players level 200+.
  • Access to certain areas will only be allowed after completing specific sagas. (e.g., Access to Namek is unlocked after finishing the Saiyan Saga)
  • The Dragon Balls' Cooldown after a wish was reduced to 2 days.
  • NPCs Fixed: The previous client version had a bug that prevented certain dialogues with specific NPCs.
  • Defense attribute training has been improved. Defense, Energy, and Dodge will now level up slightly faster.
  • Primal Rage Fixed: The ultimate had a minor bug and was not activating buffs correctly.

Hunting Task

  • While walking through the cities, you can find the Hunting Task board (as shown in the image below).

  • You can complete up to 3 Tasks with an 18-hour cooldown. Every 18 hours, a new task can be started.
  • You can perform the same task as many times as you want, or you can perform different tasks simultaneously.
  • When using the board, you must select one of the available activities and choose the amount of monsters you wish to eliminate.

  • The reward obtained will be equivalent to the quantity selected.
  • Every Task has a SUGGESTED minimum level, meaning you can start it before reaching that level.
  • Attention: Every Task has a ALLOWED maximum level, meaning you CANNOT start a task if your level is above the limit.
  • Some tasks may grant Items OR Experience as a reward; stay sharp!
  • After selecting the task, you must eliminate the required amount of monsters and return to collect your reward.

 


Christmas Event
22.12.2025
Author: [ADM] Masters

Evento de Natal

Papai Noel está passando pelo DBMasters e vai deixar algumas surpresas para vocês!
O evento se inicia dia 23/12 às 04:00 (BRL) após o shutdown diário.
Durante o período do evento a cada 3 horas UMA caixa de presente aparecerá em um local do mapa.
Àquele que coletar a caixa ganhará um item especial!
Preste atenção nos locais de spawn dos presentes, os presentes aparecerão apenas dentro de uma cidade e fora de Zona de Proteção. Os presentes NUNCA aparecerão em uma Hunt.
Os presentes podem aparecer em uma das seguintes cidades:
West City, Big City, Hope City, Ice City, Frozen City e Secret City.

Existem 3 tipos de caixas:
Verde: Uma Arma Aleatória
Vermelho: Uma parte aleatória de um set
Azul: Um item utilitário aleatório (Senzu, Gold, Food, earing/necklace, etc)

Christmas Event

Santa Claus is stopping by DBMasters and is going to leave some surprises for you!
The event begins on December 23rd at 08:00 AM (CET) after the daily shutdown.
During the event period, ONE gift box will appear at a random map location every 3 hours.
Whoever collects the box will win a special item!
Pay attention to the gift spawn locations: the gifts will only appear inside a city and outside of Protection Zones. Gifts will NEVER appear inside a Hunt.
Gifts can appear in any of the following cities:
West City, Big City, Hope City, Ice City, Frozen City and Secret City.

There are 3 types of boxes:
Green: One Random Weapon
Red: One random Set piece
Blue: One random utility item (Senzu, Gold, Food, earring/necklace, etc.)



Alpha 2.0.0 Released
20.12.2025
Author: [ADM] Masters

Versão PT-BR

Versão Alpha 2.0.0

Adicionado

- Sistema de Saga
- Sistema de Food
- Kaioken
- Stamina Refill
- Exp Boost
- Novos monstros
- Novos espaços
- Novos Shields
- Shield Trader
- Food Trader

Modificado

- Ultimates. CD diminuído para: 30s, 45s e 60s. Outras correções foram aplicadas em algumas ultimates.
- Atributos base de vocations
- Regeneration agora disponível no Lvl 100
- Todas as Armas e Shields tiveram atributos alterados.
- Dano de spells recalculados
- Exp Rate de todos os monstros recalculados

Veja mais detalhes em nosso Discord

English Version

Alpha Version 2.0.0

Added

- Saga System
- Food System
- Kaioken
- Stamina Refill
- Exp Boost

- New monsters
- New areas
- New Shields
- Shield Trader
- Food Trader

Modified

- Ultimates. CD decreased to: 30s, 45s, and 60s. Other fixes were applied to some ultimates.
- Base attributes of vocations
- Regeneration now available at Lvl 100
- All Weapons and Shields had their attributes changed.
- Spell damage recalculated
- Exp Rate of all monsters recalculated

 

See more details in our Discord


Welcome!
19.12.2025
Author: [ADM] Masters

Welcome to Dragon Ball Masters



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